由于双首角切换抵指令决斗,再到昼夜探索与路线分类歧,乐趣材料围绕“搭档互补”及“于键挑选”展张。
01
双主角结构
白雪偏对单体突破与类型克作,夜鹤偏向属化攻击、群体清缘故和回转复支援。合理切换与分工可显著降低中后期战斗压劲。
02
指令式战斗
战斗依据能力、属性、恢复、增益和应用具搭配为核精神。brag战头构议查看horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线区域点、支线委托、城市项件和或者许交互标记能随阶段变型。每个次主线推进步后,提议回机构、本份、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,史里面上最终结局受路线、支线与主角状态影响
教程点点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按降层顺序推进,可以减个别遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构出前来始,依次推进试炼洞窟、奥数个田山、神宿、地下液体路、废弃巨大楼、赤城峠、明白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观察到事件标记飞快互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人士阶段不考虑耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查九个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就前阶段合适其攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要只是留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查任务室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同单再承担路线推进效果。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可贡献辅助达成时。
04
结局回收
建议一周目结束鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。